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Ocarina of Time: 7 razones de un récord de 28 años

Ocarina of Time lleva 28 años como el juego mejor calificado de la historia. Hoy, con el remake de Switch 2 recién estrenado, repasamos por qué nadie le ha quitado el trono.

Por Julián Avendaño· Revisado por Julián Avendaño· 5 de noviembre de 2026· 5 min de lectura

Ocarina verde de cerámica sobre un mapa de fantasía iluminado con una luz cálida y una pequeña luz brillante flotando cerca, en ambiente mágico de bosque.

El récord que nadie le ha quitado en 28 años

The Legend of Zelda: Ocarina of Time salió para Nintendo 64 el 21 de noviembre de 1998 en Japón y el 23 de noviembre en Norteamérica. Desde entonces es, hasta hoy, el único videojuego de la historia con un Metascore de 99/100 en Metacritic, algo que ningún otro lanzamiento —ni en 1998 ni en los 28 años siguientes— ha logrado igualar ni superar. Guinness World Records lo tiene registrado oficialmente como el videojuego más aclamado por la crítica de todos los tiempos.

Pero más allá del número, hay una razón por la que este juego sigue siendo tema de conversación entre generaciones de geeks que ni siquiera habían nacido cuando salió: cambió la forma en que se diseñan los mundos en 3D, y lo hizo sin perder ese corazón de aventura que enganchó a quien lo jugó en un Nintendo 64 prestado, en casa de un primo o en el computador de la sala de un amigo.

Aquí van siete datos (y un lanzamiento recién estrenado) que explican por qué Ocarina of Time sigue siendo territorio sagrado para la comunidad geek.

1. Fue el salto de Zelda al 3D

Ocarina of Time fue el primer juego de la saga en dejar la vista cenital de los títulos anteriores para moverse en un mundo tridimensional completo. El equipo estuvo liderado por cinco directores, entre ellos Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi, bajo la producción de Shigeru Miyamoto, cocreador de la saga, con guion de Kensuke Tanabe y desarrollo de Nintendo EAD.

2. Rompió récords de ventas antes de salir

El juego estableció un récord de pre-pedidos de videojuegos en Estados Unidos para su época, y terminó vendiendo más de 7 millones de copias en todo el mundo, una cifra enorme para un cartucho de N64 a finales de los 90.

3. La música de Koji Kondo es parte de su leyenda

El compositor Koji Kondo —responsable también de los temas icónicos de Super Mario Bros.— creó para Ocarina of Time una banda sonora donde la propia ocarina es mecánica de juego: tocar melodías específicas teletransporta a Link, cambia el clima o invoca a su caballo Epona. Pocos juegos han logrado que su música sea, literalmente, parte de la jugabilidad.

4. Frases que todo fan reconoce

Hay líneas de este juego que quedaron grabadas en la memoria colectiva geek, para bien y para mal:

  • Navi, el hada acompañante de Link, interrumpiendo cada dos minutos con "¡Oye! ¡Escucha!" ("Hey! Listen!"), probablemente la frase más repetida y más parodiada de toda la saga.
  • El Gran Árbol Deku llamando a su hada: "Navi... Navi, ¿dónde estás? Ven aquí..." ("Navi... Navi, where art thou? Come hither...").
  • Mido, el autoproclamado líder de los Kokiri, deteniendo a Link en seco: "¡Si quieres ver al Gran Árbol Deku, al menos consigue una espada y un escudo!".
  • La propia Navi burlándose de su protagonista: "¿De verdad el destino de Hyrule depende de un chico tan perezoso?".

Si eres de los que todavía puede tararear la melodía de Zelda's Lullaby de memoria, sabes exactamente de qué hablamos.

5. Ya tuvo un primer remake, en 3DS

En 2011 Nintendo lanzó Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, un remake con gráficos mejorados que recibió un Metascore de 94. Fue la primera señal de que, para Nintendo, este juego merecía volver a brillar con tecnología nueva.

6. El segundo remake acaba de salir, justo hoy

Y aquí está la novedad que conecta esta fecha redonda con el presente: hoy, 5 de noviembre de 2026, salió a la venta el remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, anunciado en junio y confirmado con fecha exacta en el Nintendo Direct del 40° aniversario de Zelda, en septiembre. Trae visuales completamente rehechos, música orquestal, cinemáticas con voces, diálogos expandidos y controles modernos de cámara y movimiento para Link. Incluso se puede tocar la ocarina tarareando directamente al micrófono de la consola.

Eiji Aonuma, que fue diseñador de mazmorras en el juego original de 1998 y ahora es productor de este remake, ha dicho que quería que el nuevo equipo de Nintendo entendiera por qué el original importa tanto, y que los jugadores acostumbrados a los mundos abiertos actuales vivieran de nuevo "una aventura y una historia cuidadosamente ritmadas".

7. El remake ya es el juego mejor calificado de 2026

El debut no pudo ser mejor: con 80 reseñas registradas, el remake entró a Metacritic con 96/100, convirtiéndose en el juego mejor calificado de 2026 hasta ahora y empatando en el ranking histórico con nombres como Half-Life 2, GoldenEye 007, Skyrim, Breath of the Wild y Elden Ring. No alcanzó el 99 del original —ese número sigue intocable después de 28 años—, pero confirma que la fórmula de Hyrule sigue funcionando casi tres décadas después.

¿Por qué conecta tanto con los geeks?

Pocos juegos logran ser, al mismo tiempo, un hito técnico, una banda sonora inolvidable y el primer recuerdo gamer de generaciones enteras. Ocarina of Time es de los pocos títulos que casi cualquier persona que haya tocado un control en los últimos 28 años puede nombrar, lo haya jugado en N64, en 3DS o ahora en Switch 2. Eso es lo que lo mantiene conectado con la comunidad geek de una forma que ningún otro récord mide.

¿Con quién jugaste Ocarina of Time la primera vez? Cuéntanos si fue en N64, en una reedición o si lo estás descubriendo ahora en el remake de Switch 2.

Preguntas frecuentes

+¿Cuándo salió Ocarina of Time originalmente?

Salió para Nintendo 64 el 21 de noviembre de 1998 en Japón, el 23 de noviembre en Norteamérica y el 11 de diciembre en Europa.

+¿Por qué se dice que es el juego mejor calificado de la historia?

Porque es el único título que ha logrado un Metascore de 99 sobre 100 en Metacritic, récord que Guinness World Records reconoce oficialmente y que ningún otro juego ha igualado en 28 años.

+¿El remake de Switch 2 superó al original en calificación?

No. El remake debutó con 96/100 en Metacritic, un puntaje altísimo que lo hace el juego mejor calificado de 2026, pero no alcanzó el 99 del original de 1998.

+¿Qué trae de nuevo el remake de Ocarina of Time para Switch 2?

Visuales completamente rehechos, música orquestal, cinemáticas con voces, diálogos expandidos, controles modernos de cámara y movimiento, y la posibilidad de tocar la ocarina tarareando al micrófono de la consola.

+¿Ocarina of Time tuvo otros remakes antes del de Switch 2?

Sí, en 2011 salió Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, que recibió un Metascore de 94.

Fuentes

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